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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

171. Label在web和Native上面显示偶尔会有一些规律的线条!! [ 55%]

...obalRepaint();   // 再使用问题贴图的重用,否则会有内容清理问题   this.destroy();   return; }       static getTextTexture(w: number, h: number): TextTexture {   // 再回收   return new TextTexture(w, h); } 2020-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

172. graphics持续绘制扇形问题 [ 55%]

...6 10:42 @159*****136:那个是一系列命令,能但读删,只能全清理再把想删的重新画一遍 Laya_Aaron • 2018-07-26 10:43 @Laya_Aaron:或者只删底层 扇形的命令,但是底层如何操作在服务范围内,属于引擎内容了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

173. Laya2.2版本及以上 Safari 浏览器 渲染问题 [ 55%]

...*986 赞同来自: 你好,请问找到原因了吗 我这边也会出现 清理缓存后第一次打开游戏会出现这种情况 2020-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****019 相关问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

174. app覆盖安装dcc缓存文件读取问题 [ 55%]

...: 4 人 buzhisuowei123 • 2018-12-28 11:41 只能覆盖安装自己手动清理缓存文件了 Laya用户 • 2019-06-19 12:28 有偿解决

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

175. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 54%]

...?????????????????????? 关于button的destroy起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 destroy()销毁精灵起作用 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug Laya调用Destroy报错 destroy节点后,报错 2.0beta2 Des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

176. 求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 [ 54%]

...的疑问啊。。。这个是缓动的,貌似从动画显示上也没有清理掉动画啊,。。我是一个时间轴有几个动画,想依次调用形成连续的动画,所以才问这个问题的。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

177. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 54%]

...资源存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

178. 游戏启动后canvas.getContext方法返回值为空 [ 54%]

...anvas)突然消失,控制台上没有报错。从这时开始,管是清理缓存或者刷新网页或者使用其他浏览器(火狐/360),都会在进入游戏时报上述的错误,并且黑屏。 只有重启电脑后,进入游戏才会正常,但是玩了一段时间后,还是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220829

179. LayaCMD相关问题 [ 53%]

...分享 微博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: c只有清理。 layacmd ui -cad 你可以查看layacmd ui -h 2017-08-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

180. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 53%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715