• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. 关于内存的疑惑 [ 74%]

...擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁       超过512的图片则会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu09ian 赞同来自: 好像小于512的图,webgl内部会自动合并到一张2048...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

172. laya.d3.core.GeometryFilter [ 73%]

...rties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilterPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GeometryFilter() 创建一个 GeometryFilter 实例。 GeometryFilter event(type:String, data:* = null):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 73%]

...moveSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderboard = null;//纹理引用 LayaSample.spriteLeaderboard ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

174. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 73%]

克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo 调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 untiy:2018.4.7 laya:2.4.0         附件 : --> unity_test.zip unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

175. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 73%]

...static] ShuriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. native下内存释放的问题 [ 73%]

...在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存会立即被释放,因为该张大图集中还存有其他图片,所有无法立即从显卡中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

177. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 73%]

... 赞同来自: 189*****192 是的,这个需要参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可,这个跟引擎无关了,引擎下没有对应移除物理引擎的方式! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

178. 请问下laya有scene和camera吗? [ 73%]

...amera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 的一般用c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

179. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 73%]

...用了,如果资源尺寸大于512,管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理掉,在动态图集资源存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

180. 资源回收的清理干净的bug [ 73%]

...看,numChildren返回的是“子控件数组”当前长度,子控件销毁会从从父节点的“子控件数组”移除,所以出现这种问题本质上算是js数组的性质,当你从数组里移除了元素,那么数组本身长度也会变化; 所以第一种第二种本身写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723