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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. laya.display.Sprite [ 78%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  globalScaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. Panel少显示一个子节点 [ 78%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

173. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 78%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 78%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 78%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.CheckBox [ 78%]

...意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.device.media.Video [ 78%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Vid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 78%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 78%]

...时候是会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 HIERARCHY_LOADED ,这使我无法在两次一样的条件下轻松的获取子节点。 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

180. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 77%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724