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将碎片拼接后,碎片不见了。 如图片所示,调试模式下两个Box子节点是存在的,界面上就是不显示 附件 : --> jigsaw.zip 2021-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
...置约束,如图2所示, (图2) 1.4 固定约束 固定约束用于将两个物体完全固定在一起,限制它们之间的所有相对运动和旋转,使其成为一个整体,就好像它们被焊接在一起一样。 固定约束通常用于表示那些不允许相对运动的连接,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
laya2.10两个版本的测试,Oppo分包无法加载,读取资源报错,能加载分包无法读取回调 01-06 11:41:34.676 5287-5417/? E/jswrapper: jsb: ERROR: File /Users/80235882/project/XGame/instant-game-client/android/lib-rt-core/src/main/jni/../../../../../js-bindings/jsb_rt_fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...名字的文件夹,然后再到这个文件夹下面解压的。因为是两个不同的zip包,你可以看到打出来的日志两个图片的路径分别是 http://usr/skin_resources/105/main1.png 和 http://usr/skin_resources/108/main1.png 2019-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 june ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...标态应该怎么定义 可以看到local和world坐标系不重合时,两个值依然保持一致 附件 : --> 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qzzz 赞同来自: 还有一个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...给到材质的贴图(material.albedoTexture) 2.你的子节点中有两个重名的Quad对象,我感觉你应该是想获取第二个,这样的话你应该用getChildAt方法比较好 2020-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
..._Aaron 赞同来自: 你好,小伙儿 /** * 是否忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。 * @param layer1 层一。 * @param layer2 层二。 * @param ignore 是否忽略。 */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828