• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

171. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. matter 2d 碰撞检测 [ 62%]

...则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

173. laya.ui.DialogManager [ 62%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  popupEffectHandler : Handler全局默认关闭对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.display.EffectAnimation [ 61%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  playEvent : String[write-only] 设置开始播放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  playing : Boolean[read-only] 是否在播放中 Mo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 61%]

...designHeight; Laya.stage.scale(this._scale, this._scale)       场景中心坐标因为缩放需要计算一下,别的不需要改动,比较方便 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZMLaya 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

177. laya.ui.List [ 61%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component comXml : Object ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.Dialog [ 61%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 View  closeEffect : Handler ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.UIGroup [ 61%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent customRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.device.media.Video [ 60%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite  paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929