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大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. laya.ui.List [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.ui.ComboBox [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.MeshRenderer [ 77%]

...form3D):void MeshRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗? [ 77%]

EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗? EffectAnimation只能使用在鼠标事件上吗?其他事件可以吗?比如元素显示在舞台上时,元素移除时 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

175. laya.ui.Box [ 77%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. 关于粒子事件 [ 77%]

关于粒子事件 请问一下,Unity导出的3D粒子,在每一刻粒子生命周期到了或者碰撞到某些对象的【事件】是什么? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

177. off鼠标事件不起作用 [ 77%]

off鼠标事件不起作用 想实现对整个画布内容上下拖动的效果,当对stage绑定mousemove移动事件,在mouseup事件移除不起作用 已解决,是有一单词写错了! 附件 : --> laya.rar 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

178. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 77%]

...:深圳南山 微信小游戏如何竖屏 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-13 10:34 浏览: 801 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 10:35 once是 执行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

179. 如何判断按钮是否已经注册了监听事件[ 77%]

如何判断按钮是否已经注册了监听事件? 如何判断按钮是否已经注册了监听事件? 2020-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 木唯 赞同来自: this._activityBtn.offCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

180. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 77%]

...ng 赞同来自: 移除一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307