大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite cacheContent : Boolean是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 List cells : Vector.<Box>[read-only] 单元格集合。 List...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 closeHandler closeHandler: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:176 对话框被关...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...线检测类似的功能,但采用的是自定义碰撞器形状检测来代替物理射线,相当于异形的射线检测功能。 与普通的射线检测一样,异形射线也是有检测第一个和检测所有两个检测方法,分别是shapeCast和shapeCastAll。 (图4-2) 图4-2的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。但在二维世界里,由于缺失了一个维度,所以使用面积代替体积来简化计算。 密度值可以为零或者是正数,如果为零,无论形状的面积是多少,质量都将为零。这将使得物理反应类似于静态刚体,不会受到外部的力或重力等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010