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Laya_社区(103) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(17) laya_api(4) Laya2.0_api(3) Laya_示例(1)
...gt;1; 然后我 rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 172, 172); (前两个代表矩形框的坐标,后面是大小) 因为rectangle无法改变注册点,理论上如果它是一个可以看见的框,注册点应该默认在左上角,那么应该是图1的位置,这和之前的圆就对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...VERTEX SHADER和FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...mo、Study、Ansewers,Tutorial等可以点击打开LayaAir官网,分别代表着示例、学习文档、论坛,插件支持导出,方便开发者们解惑,Setting可以设置插件界面语言。** (图3) #### 插件具体功能 插件准备好后,我们来看下插件的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...的值可以使用按位或的方式进行设置,例如: orientation=6 //代表竖屏可以任意旋转orientation=24 //代表横屏可以任意旋转 2019-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 好巧,我今天也遇到,明天再尝试解决 2019-10-24 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...mo、Study、Ansewers,Tutorial等可以点击打开LayaAir官网,分别代表着示例、学习文档、论坛,插件支持导出,方便开发者们解惑,Setting可以设置插件界面语言。** (图3) #### 插件具体功能 插件准备好后,我们来看下插件的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...页游时代的霸主,但自从Adobe正式宣布放弃Flash之后,也代表着该语言也将步入无人维护的境地。那一些新的语言特性自然难已支持,毫无疑问,继续使用该语言将会拖引擎的后腿。所以,LayaAir引擎源码语言进行了变更,但2.X版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tSprite.transform.worldMatrix = mat; setForward 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8,设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...  subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 分包路径可以指定一个目录,录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714