• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

171. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 52%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...像,合理作用能提高性能 。它有”无”,”正常”和”位图”三个值可选。 “无”:表示不做任何缓存。 “正常”:进行命令缓存,它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. laya.display.Animation_API3.0 [ 52%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.display.Stage [ 50%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 50%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 50%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.display.AnimationPlayerBase [ 50%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 49%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

179. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 49%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 49%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115