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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

171. laya.display.Animation_API3.0 [ 40%]

...ase Overrides AnimationBase.clear Defined in laya/display/Animation.ts:254 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 override Returns AnimationBase clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 40%]

... Returns void stop stop(): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:1055 停止动画 Returns void stopDrag stopDrag(): void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, ar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 39%]

... Returns void stop stop(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:393 停止动画 Returns void stopDrag stopDrag(): void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 38%]

...dex: number): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:240 跳到某帧并停止播放动画。 Parameters index: number Returns void hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:173 Parameters flag: number Returns boolean hasListene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 38%]

...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

176. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 36%]

...掉血 lostHp(role1,1); lostHp(role2,1); } } } } // 如果主角死亡,停止游戏循环 if(this.hero.hp < 1){ Laya.timer.clear(this,onLoop); } // 每隔30帧创建新的敌机 if(Laya.timer.currFrame%60 === 0){ createEnemy(2); } } function lostHp(role,lostHp){ // 减血 role.hp -= lostHp; if(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

177. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止运动了 同时还可以动态去改变Config.speed 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要的效果 如果是比较复杂的游戏 可能做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

178. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 36%]

...自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Returns boolean Inherited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:420 表示是否自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Parameters v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 34%]

...: void Inherited from Text.stopDrag Defined in laya/display/Sprite.ts:1732 停止拖动此对象。 Returns void timerLoop timerLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean, jumpFrame?: boolean): void Inherited from Node.timerLoop Defined in laya/display/Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...从当前帧所在位置开始播放动画效果,在最后一个关键帧停止。在播放状态下点击会暂停播放动画,再次点击播放,会从暂停时所在的帧继续继续播放。 **下一帧按钮**:点击后,播放指针移动至当前所在帧的下一帧。如果当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715