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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0425 秒)

171. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GImage和GLoader都可以用作最基础的图片显示用途,但GImage更为轻量,所以当一张图片在IDE被拖入舞台区域时,默认创建的是GImage。 GImage显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...左侧是模板类别,IDE根据模板用途的不同,对模板进行了分类: 界面中间是模板选择栏,开发者可以在此选择想要根据哪个模板来创建项目,如果模板数量很多,也可以使用搜索功能来找到想要的模板: 界面右侧是模板介绍和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 46%]

... 你这个问题是打包APP遇到的吗,是3D项目吧,麻烦把问题分类描述清楚些,有没有可以运行并且可以重现问题的Demo呢,我们本地看下! 2017-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

174. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 40%]

...辨率的宽度是1080,高度按比例得出1920。也就是说给一张分类率是1080*1920的图片全屏显示,就会达到最佳效果,再小会拉伸,再大也不会更加清楚(可能还会损失性能)。    那么问题来了,6P上面到底应该用几倍的图片呢,2倍显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

179. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 39%]

...然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源分类了。   图1为U3D中的效果,图2为LAYA中的效果。 [img]​[img] [img]​[img] 完整代码如下:ExtCullingMask.ts [pre]/** * 函数:LAYA 灯光Layer裁剪函数 * 作者 麒麟子 * 用法说明 1、在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

180. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...位于assets目录下不同,安装后的资源包,位于packages下,分类与结构更清晰。 不过,packages下的资源包为只读包,不可在项目中二次编辑开发,常用于IDE功能扩展的插件。 从资源商店中导入的资源包,只能位于assets目录下,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010