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...g launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...t没有旋转 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...多个碰撞形状如何区分 请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰撞,用以区分是否攻击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
[LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 如图,前半部分演示了刚体勾选凸面后,碰撞外形差异过大,后半部分演示了不勾选凸面的刚体运行时会报红色错误,并且碰撞失效. 附件 : --> 2024-08-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
...D物理世界物体发生碰撞的必要条件: (1) 两个物体都有刚体。 (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理控制下运动,是动态碰撞器。 **PhysicsCollider ** 可以与刚体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105
...微信 1587969439用户 赞同来自: 你好,往物理世界里 添加了刚体后,自己弄的射箭,检测不到任何碰撞体,用的您的方法,请问是什么原因呢? 2020-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
如何获取刚体碰撞前的刚体速度 如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案 我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度; 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616