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...可以传入散图路径组成的数组,自定义动画,也可以通过创建动画模板Animation.createFrames自定义图集动画,下次直接播放对应动画名称的动画即可! 2017-07-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 创建动效模板 可能存在bug app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...ed Public Methods MethodDefined By Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...e添加阴影属性无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 创建动效模板 可能存在bug LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 自定义场景类型 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 请问在HTMLDivElement中onclick...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动画 注:龙骨动画创建时候用的动画模板有正常释放掉 但是龙骨动画 也就是Skeleton 一直在增加 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 HttpRequest提示oauth_callback is not a valid HTTP header field name 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531