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...滑动,只能固定的值。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...max文件夹 ----简单的语法使用: 核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)--- 物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) --------------------------------------------------- 致laya官方(这个项目遇到的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..." . 2018-01-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cqh89102 赞同来自: 用IDE创建的还是不行,应该不是我创建的as文件的问题,提示的还有PathFind.as和Mouse.as都有报错,我用FlashDevelop制作的已经可以了,看来IDE可能本身有些冲突,也不知道我想的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
2.0 beta UI Button无法获取 2.0 beta 版本创建的UI生成代码后,无法获取到Button组件。 生成后的代码: import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class AttackUI extends View { public btn_attack:Laya.Button; constr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...件。 打开controller文件后,可以看到所有的动画状态已经创建,后面直接使用预制体就好了。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2017-12-01 12:33 谢谢,我找到问题所在了, 我之前把加载与创建3D对象并添加到场景这一系列操作封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...没有了是没有复现的。 会不会是因为您用beta6打开了以前创建的项目,使用beta6版本,创建的新项目是不会出现警告的。 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...cuixueying 赞同来自: 你这个是每次都会必先吗,重现创建一个新的项目呢?如果还不可以把你有问题的例子上传下,我们看下吧! 2017-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813