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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

171. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 49%]

...D.constructor Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:225 deprecated 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 Parameters name: string Returns RenderableSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 48%]

...d from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:66 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:73 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _getIndexInReflectionList _getIndexInReflectionList()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

173. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 48%]

...源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:56 浏览: 2083 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

174. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 47%]

...structor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:56 创建一个 Particle3D 实例。 Returns ShuriKenParticle3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...ableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _ext...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 47%]

...il/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.List_API3.0 [ 47%]

...表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 46%]

...te3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段数量。 Default value name: string = null 名字。 Returns PixelLineSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...Write': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader shader.addSubShader(subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714