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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

171. LayaAir IDE 2.2.0beta4 调试不了 [ 69%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 调试不了 用LayaAir IDE 2.2.0beta4创建3d示例调试不了。 附件 : --> tstest.zip 2019-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 倚天 赞同来自: 没人啊 2019-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

172. 如何做一个可伸缩的连接武器的绳子? [ 69%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-04 15:41 浏览: 1114 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

173. js调用ts [ 69%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

174. layaAir 怎么能让打出的包体小点 [ 69%]

...供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! LayaAir IDE2.0项目发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

175. 新手关于发布之后图集不能正常加载出来 [ 69%]

新手关于发布之后图集不能正常加载出来 我直接创建的是js UI实例项目,跟自己写的de'mo一样加载不了图片,发布之后并没有D:\Users\myLaya\release\web\comp这个目录 附件 : --> 2018-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

176. 关于界面显示3d模型问题 [ 69%]

...嵌入3D场景 斯坦森河南分坦 • 2020-04-13 14:44 看了文档,创建个场景 把模型 摄像机加载进去了 但是在UI界面上没有显示是什么原因呢?我现在用的2.5的版本

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

177. JS Animation图集动画怎么设置间隔时间,和动画对象得宽高? [ 68%]

...true;无法滚动 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-21 15:32 浏览: 821 关注: 2 人 a372853273 • 2018-01-21 16:11 我想调整图片集播放得间隔时间,如何做到 a372853273 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

178. 判断场景里是否存在模型? [ 68%]

...第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个模型,然后就只有一模型出现了! for(var i=0;i<2;i++){ this.createmesh.push(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

179. 添加WelGL报错 [ 68%]

添加WelGL报错 使用laya Air IDE创建一个项目,使用FD做调试。 当在使用webGL模式时。发布会弹出报错 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liso009 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

180. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715