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大约有 1,864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 游戏内存的问题 [ 78%]

...是没有变化,依旧占用 ybs1905com • 2017-09-25 14:47 不是及时删除? ybs1905com • 2017-09-25 15:06 就是加载动画后,然后把动画从场景中移除后,然后使用destroy后,利用stat.show后变化后,内存没有任何变动 ybs1905com • 2017-09-25 15:08 是缺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

173. layabox as项目如何精简引擎,像ts项目一样 [ 78%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果不使用可以删除。注释上有。 2018-07-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 popo 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

174. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

176. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 78%]

关于bin下js目录,和ui导出 1. src目录下的文件删除或改名会直接在bin/js下创建新的文件而不是修改或删除文件,这个怎么解决? 2. ui导出会创建laya.ui.max.all.ts,可以设置分文件打包吗?而这里的module ui是不是就是指文档中分包和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

177. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 78%]

...什么呢。 ;类似于、创建前10sprite。创建一次。13sprite。删除放回对象池变成10sprite。再创建。就变成14sprite。删除放回对象池变成10sprite,再创建就变成15sprite。再删除放回对象池又变成10sprite。为什么啊。。。 附件 : --> 2018-05-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

179. 急急 游戏销毁问题 [ 78%]

...ox.com/question/3278 关于这个问题 想问下 当页面 把canvas对象删除之后 我想要重新初始化这个游戏 有没有什么办法 目前看 是各种报错 非得要重新刷新页面才可以吗 我们页面是单页面开发 切换页面是切换hash的 不会刷新页面 只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

180. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929