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Laya_社区(139) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... ide 帮助 会有一个 打开编辑器本地缓存 把 那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然后关闭IDE,并尝试删除以下目录: 1. C:\Users\[用户名]\.layaair 2. C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Laya 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...on鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2020-04-18 09:50 浏览: 754 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...7 14:34 可以实现的,把demo的回收到对象池的不要了,直接删除,就不会有html覆盖了 清水煮豆 • 2018-09-17 15:52 你是说这个文本的对象池么? 我们这没用到池 你的demo可以上传一下看看么? Aaron安 • 2018-09-17 16:46 你们的问题还没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...的黑呼呼的 很多黑面 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么给Sprite容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...属性,鼠标从右往左拖选到IDE中间区域后,按BACKSPACE键会删除这个控件,而不是删除我选中的字 附件 : --> LayaUISample.ts_-_myLaya_-_LayaAir_2017_5_24_星期三_14_06_33_.mp4_.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...重新发起一个帖子,将上次未解答完的链接附上,我们会删除新的帖子,在旧的帖子上继续回复! 提醒: 由于论坛的问题条目逐日增长,问题库数量巨大,我们后续会对所有的问题进行整理(合并和删除)以及标题修改(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105