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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...才生效,并配合使用,与Blinn-Phong着色器相同,也是通过判断当前顶点片元alpha值与设置AlphaTestValue值大小,小于AlphaTestValue都会被丢弃不进行渲染,我们还是使用上面Blinn-Phong着色器使用蛛网贴图,来看下不同alpha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

173. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 28%]

....atlas文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据 isLoad 参数来决定是否存下来,message里存数据是 { url: "atlas文件路径", data: "atlas文件内容,即图片在图集里分布坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

174. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714