• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 49%]

...候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

172. laya.display.Text [ 47%]

...停止拖动此对象。Sprite  supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压缩文件,要与图集atlas保持同级目录中 示例代码如下所示: ```typescript Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"], Laya.Handler.create(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 46%]

...都不熟悉,最终的解决方案是在destroyUnusedResources里加个判断,如果是url是共用的字体或图片资源,那么就跳过不释放。   希望AS3.0开源,也是因为如果发现laya有类似spine的bug或是fairygui这种问题,起码我能自己解决 如果LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

175. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

....offAllCaller(this); } 2.2.7 检查是否已注册侦听 hasListener 用于判断事件分发器对象是否为特定类型的事件注册了侦听器。 /** * 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @return 如果指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...于顺序执行,不等待异步操作。 (图2-3) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数学公式、变量的get等。 参数节点只有被函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 ##### 碰撞类别 `category` ![img](img/2-11.png) (图2-11) category属性表示碰撞类别,与碰撞组group关联使用,默认值为1(2的0次方),如图2-11所示。 当两个对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...Entry.ts里执行了打开场景Scene.ls逻辑,如果我们加上逻辑判断,就可以根据不同环境,打开不同的入口场景了。 [!Tip] 需要重点注意的是,启动脚本的执行,只在发布后,或者是预览模式为启动场景(而不是当前场景)时,才会生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

179. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 38%]

... ConchVector3): boolean Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:382 判断两个三维向量是否相等。 Parameters a: ConchVector3 三维向量。 b: ConchVector3 三维向量。 Returns boolean 是否相等。 Static lerp lerp(a: ConchVector3, b: ConchVector3, t: number, out: ConchVector...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

180. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010