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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

171. 生成的xxx.max.js很大了。有分模块的方法工具吗?求指明路 [ 58%]

...来自: 请参考:http://ask.layabox.com/question/1123 同时你也可以利用layaAir IDE提供的js压缩工具再进行一次压缩处理。 2017-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengdabanfu 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

172. 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 [ 58%]

...示? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 排行榜的创建 遮罩点击事件 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

173. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 58%]

...后的函数是加载完成后才会执行的。楼主可以尝试一下,利用Loader来加载资源 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mrchenx 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

174. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 58%]

...报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 排行榜的创建 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 微信排行榜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

175. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 58%]

...(target)回收指定目标的时候,可能会中止到一个被再次利用的、使用中Tween。 使用者不知道具体细节的话,会造成bug(Tween莫名其妙地中止了),了解了细节后,发现控制Tween回收也会造成很大的麻烦,尤其是多个Tween互相嵌套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

176. 小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 57%]

...加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

177. 如何平滑移动相机 [ 57%]

如何平滑移动相机 我想利用tween做相机位置的移动,但是怎么写都不对。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

178. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 57%]

...给我发的,感觉有些不知道怎么用。 qian • 2018-01-10 14:52 利用Skeleton下的setSlotSkin方法去进行换装 LM20081991 • 2018-01-10 14:52 我现在是有两套颜色不一样的模型,感觉只需要更换材质即可。现在是不知道怎么样更换获取材质,然后更换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

179. 开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? [ 57%]

...严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 大量sprite如何优化性能 官网示例摇一摇报错,就解决方案 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

180. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 57%]

...题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下的修改到release目录 这样可以不使用IDE中的调试,直接使用微信开发者工具进行开发调试 而且小游戏发布功能似乎会把一些用不到的库也打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723