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大约有 1,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**:    页面的宽,设置后超过宽度不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. Animator + 粒子会使程序卡死 [ 81%]

Animator + 粒子会使程序卡死 一般制作动画都会使用 animator 来控制粒子,但是发现 laya 结合 animator 来制作特效出现程序卡死的几率很大,可能自己不太了解 laya 的内部机制,不知道如何去 K 这个动画才是合理的,也不知道注意事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

173. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

...本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](img/2.png) 打开工具后会看到如下图的界面,把包含psd的文件夹拖入,点击确定即可转换。 ![1](img/3.png) 前面提到过,制作psd...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 79%]

...源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

...一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

...一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 79%]

...动条的,每个组件我们都有自己的命名规则和组件美术的制作规则。请参考:VScrollBar   VScrollBar组件由四部分组成,分别为滚动滑块vscroll$bar.png、向下滑动按钮vscroll$down.png、向上滑动按钮vscroll$up.png、垂直滚动条的背景vscroll.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

178. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 79%]

...一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714