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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 关于3D导出工具,以及3D支持的多种Bug [ 50%]

...种软件导出的fbx都有所差异,我们这边完全兼容的是3dmaxs制作的fbx文件。 2.关于unityPlugin:    unity插件现在需要的最低版本是5.5.2,请使用最新版unityPlugin0.58, 并需要安装vc2015运行库。 3.关于纹理贴图:    现在只支持jpg和png格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

172. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 49%]

...登录 发起人 麟。 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

173. LayaBox入门到精通全套 [ 48%]

...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

174. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 47%]

...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

175. LayaBox入门到精通视频最新 [ 47%]

...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

176. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 46%]

...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用002课 API数据加载与列表优化003课 网格导航与寻路004课 地图005课 《FlappyBrid》项目实战006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

177. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 46%]

...来自: 先说下你这个项目中的问题吧 1.你在UI编辑模式下制作了一个UI界面,在LayaSample文件中只声明了一下这个UI界面,并没有其他的操作。不太明白你为什么要这么做 2.ziti类中预加载字体,加载完成回调你写的是this.onLoaded。导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

178. LAYA引擎有没有培训教材推荐,用来学习,谢谢! [ 46%]

...03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

179. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 46%]

...重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-04-12 16:09 浏览: 4017 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

180. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...样做太庞大了,因此可以通过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303