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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

171. Laya.loader.create 加载进度问题 [ 56%]

...先登录 发起人 豪 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

172. 在微信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 [ 56%]

...录 发起人 Not Found 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

173. 请问这个动画播放和3dmax中不一致是什么问题? [ 56%]

...刚体动画和蒙皮动画分开,记得一定要用3dmaxs软件进行 制作! 2017-03-16 1 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 同事那边在看问题,找到问题后尽快回复你,谢谢反馈问题! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

174. 微信小游戏发布,刚踩了的一个坑,来这里分享一下也给自己记录下 [ 56%]

...登录 发起人 vvv123 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

175. 微信小游戏发布,刚踩了的一个坑,来这里分享一下也给自己记录下 [ 56%]

...登录 发起人 vvv123 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

176. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. tilemap显示上有瑕疵 [ 55%]

...示tiled地图,45度角的类型。首先使用laya推荐的编辑器tile制作了一张31x31的图(事实上后续问题用其他的尺寸一样会出现),刷上了编辑器的example中的png中的草地,在编辑器中地图显示如下:       而后根据laya的tilemap教程显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

179. 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 [ 55%]

打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 想制作一款游戏大厅,玩家只需要下载大厅,然后根据自己喜爱,下载不同的小游戏玩,遇到一些疑惑 1.请问支持这种模块式热更吗? 2.是否能支持as3那种模式,不同的模块单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

180. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”,(不按此规...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715