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...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只有勾选动画编辑模式后,才可以对当前的动画效果进行编辑。进入编辑模式后,默认在0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。 然后刷新IDE,如下图操作所示。就可以完成IDE内的位图字体注册。 ![24-2](img/24-2.png) > 本来就在IDE中的,会自动注册,IDE打开状态下的首次拖入需要手工刷新一下编辑器,未来我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Text strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Tex...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...在Sphere节点上,在有动画状态机且有动画文件的情况下,刷新后点击动画编辑面板中的启动动画即可。如图1-8所示: (图1-8) 1.4.2 有动画状态机但无动画文件的情况: 假如动画状态机中没有动画,添加动画组件并设置状态机后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...务器可以设置在浏览器中预览的地址和端口号。设置好后刷新IDE,即可应用,效果如图2-5所示。 (图2-5) 2.5 3D节点层级设置 3D节点,可以选择层级并设置,而编辑设置中,正是增加、删除层级,以及为层级命名的地方。效果如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...时间。 > 首次充值,如果因网络原因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`重新登录来解决。 `发票`按钮可以跳转到发票申请的网页。 `VIP功能`的描述,为了不占用空间,显示的并不全,可以点击了解更多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714