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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

171. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 73%]

...导致相同url的骨骼动画直接就清理掉了, 那如果我要预加载的话,按这么这么做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

172. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...; //创建EffectMaterial材质 var material = new Laya.EffectMaterial(); //加载地球贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

174. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...t //创建Unlit材质 var material2:UnlitMaterial = new UnlitMaterial(); //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

176. laya.display.Graphics [ 73%]

...r = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics  restore():void 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics  rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transfor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. 微信小游戏图集接口sendAtlasToOpenDataContext报错。 [ 73%]

...ataContext报错。 更新了1.7.20.1 beta的引擎后,用这个接口把加载后的json文件路径传过去,就报这个md5的错误。 附件 : --> 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

178. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...EffectMaterial材质 var material:EffectMaterial = new EffectMaterial(); //加载地球贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 73%]

...译。 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

180. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 73%]

...起人 柒汐夜 相关问题 Bitmap引用计数的问题 为何纹理加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103