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大约有 2,199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

171. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 80%]

...怎么控制complete回调和addChild的顺序?     2. new Handler (在加载图片loadImage时可行)和new Laya.Handler(在from的Props的update回调函数时可行) 和 Laya.Handler.create (在加载图集和from的complete回调函数时可行)的区别?为什么会在交替使用时失败? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

172. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 80%]

...function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

173. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 80%]

...启动闪退 Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

174. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 80%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. list只能显示一个图片 [ 79%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 为什么有的图片打包,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

177. .sk 加载不出来。 [ 79%]

.sk 加载不出来。 sk是用龙骨4.5导出的,layaAirIde里也导入成功。但是在游戏里显示不出。complete也没回调,error也没回调。 附件 : --> 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

178. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 79%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 有没有跟arc这个函数一样的画弧函数? [ 79%]

...数的api~ 关于shader中opengl函数问题 js调as函数 undifine load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? 执行回调函数时报is not a function 关于customRender函数不执行的问题 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 如何定义动画播放过某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

180. 如何获取unity导出的摄像机 [ 79%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这个加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这个方法只能写url 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807