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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. 同步龙骨插槽动画方案 [ 51%]

...aAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

172. laya.particle.ParticleSetting [ 51%]

...的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 50%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

174. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

175. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 50%]

...derCompile3D.INCLUDE)  我怎么才能在android studio中使用LayaPlayer加速器?如你们构建出的android的nativie的代码中 mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this);  mPlugin.game_plugin_set_runtime_proxy(mProxy);  mPlugin.game_plugin_set_option("localize","fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

176. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...重力 gravity 重力指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 48%]

...ine在微信小游戏中切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 SpineSkeleton 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

178. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOut:出口缓动曲线,动画进行过程中一直减速,以低速结束。动画曲线如图6-3所示: (图6-3) EaseInOut:两边缓动曲线,动画以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

179. laya.display.Stage [ 46%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 43%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626