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如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” 我之前开发的是1.5.2的版本,官网上1.5.2的版本下载不了,我用1.5.3版本的ide导出龙骨动画,加载龙骨动画 Laya.loader.getRes时报“Offset is outside the bounds of the DataView”请问怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
l龙骨动画内存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
unity插件导出动画时报错 unity插件导出带动画的模型时报错,有两个模型 一个报错另一个不报错,但是报错信息看不出问题出在哪?查了一些问题说是不要带角色,但是我试了,带不带角色都报错。不知道该怎么分析原因了已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
Laya中有没有什么办法可以直接暂停所有动画 因为游戏中需要有暂停设定,所以在处理暂停的时候很多动作都不能直接暂停的,比如用了Animation,没有pause方法。有没有什么方法可以直接暂停,或者将所有动画的下一帧时间可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
动画无法添加到舞台问题 Laya.Animation.createFrames(["fj/hero_fly1.png", "fj/hero_fly2.png"], "hero_fly");//创建飞机飞行缓存 this.LeadBody = new Laya.Animation(); this.LeadBody.play("hero_fly");//播放动画 this.bound = this.LeadBody.getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
..., 我现在想实现的效果的是 等待一段时间后弹出播放一个动画? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/utils/Timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117