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...当我rectangle.setTo(x,x,x,x)是不是也动态影响了image的碰撞区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才能实现碰撞? 问题五:有没有更简便的碰撞方式?不满足于两个image碰撞,也可能是skeleton和image碰撞 问题比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mouse。enable 了吗? 设置点击区域了没 2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a372853273 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示列表显示的个数,你这个应该可以判断下当前的显示区域,超出区域外的sprite,可以通过visible设置为false来隐藏,优化下sprite数量 2016-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,反正我拖拽半天也没看出有什么效果。 3、粒子出生的区域,最好能提供区域拖拽框,而不是什么minX,maxX,这样更直观。 4、粒子面板一直有一个bug,想要拉宽粒子面板,结果按下鼠标后,整个界面不停的闪烁瞬移。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702