大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制”的图像版本,而图像只是纹理的来源之一。 例如,压缩纹理就与普通图像资源(如 PNG、JPG等)不同。虽然它同样以文件形式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 的纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量 Animation Setting --- 动画设置 Optimize Bones 删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tall --save-dev @babel/core@7.0.0由于不明原因,发布时启用图片压缩功能时,压缩图片会报错Warning: Command failed: .../node_modules/zopflipng-bin/vendor/zopflipng -y --lossy_8bit --lossy_transparent ... Optimizing ... Encoding error 82: color conversion to palette requested w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...输出语句将被删除。 保留类和函数名称 如果勾选此项,压缩后的代码将保留类和函数的原始名称。 保留未引用的函数和变量 如果勾选此项,即使某个函数或变量在代码中没有被使用,也会被保留在压缩后的代码中。 七、预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...求,在请求图片的时候,通过自己的服务器来缓存一个被压缩过的图片,来达到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样。解决方法:关掉节省流量功能。 4. 如果没有开流量节省。但是使用了cdn,则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714