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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 42%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

173. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量         Animation Setting   ---   动画设置                  Optimize Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

174. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...露了大量实用的工具函数,包括UUID生成,加密解密,ZIP压缩/解压,文件/目录拷贝/移动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用n...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 32%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

176. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...环境相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 26%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

178. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 21%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

179. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 20%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102