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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. 3d的纹理无法释放 [ 57%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:49 浏览: 1360 关注: 4 人 大林 • 2018-12-19 15:18 并没有用,资源是可以释放,最麻烦的是会产生内存泄露 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

172. 调试控制台栏,无法打印调试信息 [ 57%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3D模型无法修改scale? 真机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

173. Text无法识别换行符\n?? [ 57%]

... dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Adobe Flash Builder 4.7无法编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

174. 无法截屏1.714 [ 56%]

...? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 微信小游戏截屏分享 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

175. 使用了Async之后报错提示没有tslib [ 56%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

176. 关于官方的自定义组件教程 [ 56%]

...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

177. laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 [ 56%]

... Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios原生回调问题 小游戏项目 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

178. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 56%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

179. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 56%]

...存问题还是存在。所以,LayaAirIDE为了解决这个问题,在发布的时候,推出了版本管理的功能。启用版本管理功能后,直接更改了文件名。如果下一个版本发布的时候,某个文件进行了改动。那只针对那个改动的文件进行改名。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

180. 如何使用vscode编译laya项目 [ 56%]

...gin const glsl = require(ideModuleDir + 'rollup-plugin-glsl'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607