• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

171. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 45%]

... ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. laya.ui.Radio [ 45%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.ui.Button [ 45%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.ui.ProgressBar [ 45%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 45%]

... ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色等等。 ​ ![8](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite  tada(target:Node, tTime:Number, sacleNum:Number = 1.1, lastSacleNum:Number = 1):TimeLine 晃动效果 MoreGame timerLoop(delay:int, caller:*, method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.Radio [ 44%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.View [ 44%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.Image [ 44%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止动画 Skeleton stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929