大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...min.js里面只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 合并小图片 问题状态 最新活动: 2015-12-25 10:10 浏览: 4407 关注: 2 人 cuixueying • 2015-12-25 10:07 可以使用loader对外部SWF文件和图片资源进行加载,这方面已经很完善,方便的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...多。所以尽量复用材质,LayaAir引擎会对复用的材质进行合并优化,所以DrawCall数量会相对的减少。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...ts-3-4-4 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js 在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果大概是这样的 问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主要问题. 问题2: 体积过大. 然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer 启用Un...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513