大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...便不是引擎本来打算解决的问题,你们这样让用户猜谜语合适么 Monica • 2017-11-30 10:26 你去看下ts的文档吧:https://www.tslang.cn/docs/home.html 这个问题确实跟引擎没有关系 zengjoeng • 2017-11-30 10:51 @Monica:只要不是laya的ide就正常,这是id...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...mCulling大于RenderNode。 (图10-1) 在开发中,可以通过设置合适的视锥体大小和位置,避免视锥体过大或过小,从而减少不必要的渲染。 也可以通过合理的节点管理和视锥体裁剪设置,提高Frustum Culling的效率,进而提高游戏的性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己探索了两天,终于悟得真经,准备记下来,便于以后查找,顺便分享给那些对这个组件不熟悉的开发者。 <!-- more -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...5,也可以选择 SHA1 或 SHA256。 开发者可根据项目需求选择合适的算法。 6.4 版本标签长度 versionTagLength 版本标签的默认长度为 5 位。 开发者可自由调整,但需注意合理性,例如 MD5 算法的长度最大为 32 位。 7、分包 7.1 开启远程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...察或操作具体某个模型时,我们可能需要找一个非正面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦,将模型处于视窗摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象的Layer属性,以确保NavMsh的正确生成。 总的来说,选择合适的分区类型取决于项目的具体需求和场景复杂度。对于简单的场景或对NavMesh质量要求不高的情况,可以使用Monotone分割。对于复杂的场景或需要更精确NavMesh的情况,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,则算法会根据图表的表面积和给定的分辨率来估计一个合适的值,以便使图表在纹理上得到适当的表示。 从效果上看,该参数影响了图表在最终纹理图集中的映射质量。较高的值会导致图表在纹理上有更高的分辨率,使得细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...像机,如动图3-2所示, 先在Scene窗口中移动场景, 找到合适你的位置和角度,点Main Camera节点,同时按下 Ctrl+Shift+F ,此时摄像机的位置和角度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...era,那加载一个模型就创建一个camera,这对于镜头管理不合适吧? 2017-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导出的lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Prop...
来源: laya_api 发布时间: 20170929