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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 47%]

...请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 yek_theone 赞同来自: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,通过URL.basePath的形式远程加载资源在真机上可以了。 2018-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 同问, 另外那个MiniAdpter.nativefiles...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

172. Panel初始化BUG [ 46%]

...一直没有被修复,我看了下源码还是没修复就把自己改的同步一下,不知道是不是还有更加正确的 做法,有的话请指教一下。 Panel创建后,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因为setContentS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

173. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 46%]

...最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代更新的,请使用最新版本的引擎和导出工具配合使用! 2.不显示贴图的确定原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

174. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 45%]

...行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 是不是该更新同步一下layaair-cmd了?   至于为什么要用命令行而不直接 点击 ‘清理并导出’导出UI,原因是当项目很大时,点击‘清理并导出’会很卡,并且导出失败, 用命令行虽然也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

175. LayaBox HelloWorld实战 [ 45%]

...分享出来给大家。我也会尽快更新小程序,实现教程数据同步。 欢迎大家体验我的小程序,留言交流。     附件 : --> 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

176. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 44%]

...加载第一个文件,后续无回调。 3、MiniFileMgr.fs.readFilesync 同步可以读到文件。 4、Main.ts中 交换几个配置文件,均是第一个配置能加载到,后面的都不行,排除跟文件的关系。     求解?Demo都运行不下去了。   问题更新(以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

178. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、帧同步等基础服务。开发者无需关心服务器的部署与负载等,通过LayaCloud提供的API接口,直接使用前端开发语言轻松快速的实现联网游戏。当面对复杂的服务端需求时,开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 43%]

...附复现工程。 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

180. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...会更快一些,但是如果开发者调整了宏定义的顺序就需要同步修改预编译的参数。 `compileShaderByDefineNames`使用的是宏定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方法预编译shad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714