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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. laya.ui.TipManager [ 73%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  tipBackColor : String = #111111[static] TipMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. 怎么获取图片的原始宽高 [ 72%]

怎么获取图片的原始宽高 image.width 打印结果为0 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: this.bg_img.skin = "ui/bg.jpg"; this.bg_img.width = Laya.stage.width; th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

174. laya.ui.HBox [ 72%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 72%]

...3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:44 浏览: 1214 关注: 2 人 185*****024 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

176. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 72%]

...iginPosition, this._color); this._phasorSpriter3D.end(); } }结果出来是图片中的结果: 鼠标的位置在戒指的图标处,但是摄像的终点位置却不对。   2018-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 附件中就是测试工程,Ray和鼠标之间有偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

177. laya.ui.Tab [ 72%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 72%]

...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2020-08-15 10:51 浏览: 2290 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

179. laya.ui.VSlider [ 72%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite tick : Number 滑动的刻度值,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422