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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...355); ta.padding = "70,8,8,8"; this.owner.addChild(ta); } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 关于SWF的bug [ 72%]

...无论是打包成图集,或者使用散图作为素材,先加载swf的图片资源,并且把swf资源全部load一遍,用complete监听作为加载完成的判断,并且不清理资源,达到类似预加载的效果。但是不太建议这样做,性能很差,特别是swf大量的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

173. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 72%]

...发现版本管理还是有问题 引擎版本1.7.18beta 用的版本管理类型是ResourceVersion.FILENAME_VERSION   看图片里的引擎代码,如果是在微信小游戏环境里,调用的是MiniLoader.load方法 这个方法里先调用了一次url = URL.formatURL(url);所以最后传进L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

174. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. laya.display.FrameAnimation [ 72%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. 遮罩mask webgl下面 有线 [ 72%]

...时候,双击拼接的资源,打开资源的设置面板,设置资源类型为repeat,重新导出看下是否还有黑线! 2、如果repeat还未解决的话,检查图片所在的x、y位置是否是个奇数,建议改成欧数值看下! 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

177. 按钮自定义 [ 71%]

...e)四个状态。也因此SimpleButton允许通过addChild方法将按钮图片资源等其他显示对象添加到其中显示。教程(layabox官网开发者中心Flash差异规则文档)提供的示例项目利用了这个特性在JS下显示按钮对象。    如果你只是想要简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

178. 1.7.17beat bug [ 71%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Loader.load加载json类型资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 2.0iDE bug laya2.0ide 显示bug image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

179. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得到了广泛...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines七、shaderPass7.1 什么是shaderPass7.2 顶点着色器7.3 片段着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010