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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 65%]

...上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

172. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 65%]

...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-05-11 10:39 浏览: 2267 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

173. 请问.ani、.lani、.lrani和.lsani分别是什么动画文件? [ 65%]

... 发起人 carylee 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

174. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 65%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 65%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 富文本下划线绘制bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

176. 用Laya.loader.load加载js文件的问题 [ 65%]

... 发起人 四海 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

177. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 [ 65%]

...题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

178. 龙骨动画播放错乱 [ 65%]

...擎工具进行龙骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请看附件 附件 : --> anim.zip 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

179. Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 [ 65%]

...据转成 Texture? 官方“销毁Texture”示例问题 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:41...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

180. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715