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3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...人 a792187940 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 3d场景单材质单模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
场景面数过多还是数量过多确定不了 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦提供一份可复现示例来看下,SubMeshRenderE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta 图1:unity3D显示: 图2:导出模型后网页显示: 图3:unity3D导出配置: 是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
文字渲染在地图场景上会晃动怎么处理? 上图中人物角色及NPC,怪物的名称渲染到场景后。主角移动过程中这些名称文字会不断的晃动这个要如何处理? 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
请问下咱们引擎可以动态加载3d场景嘛? 目前有一个这样的需求 在一个无限大的场景里活动 走到场景边缘自动延伸出一个循环的场景出来 2018-05-28 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
创建两个UI场景出现覆盖问题 我创建了两个ui场景,结果一跑起来两个场景就重叠了 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: 代码里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
为甚么2.0以后新建3D场景就有那么多报错啊 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113