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大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 73%]

...览: 1379 关注: 5 人 haiboannacom • 2018-11-26 14:10 同样问题。3D场景下2D的粒子旋转回变细90以后彻底没。怎么办

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

172. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 73%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

173. layaair 1.x最新版本 WEBGL模式截图是黑色 [ 73%]

...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

174. Mac下LayaAirIDE怎么开启编辑模式? [ 73%]

...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 如何导入3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

175. Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG [ 73%]

...题 纹理平铺怎么做 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

176. native模式下webgl [ 73%]

...人 大林 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

177. 请问在编辑模式下可以使用bin目录下的资源吗? [ 73%]

...录 发起人 ippon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

178. laya.ui.ScaleBox [ 72%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 关于屏幕适配的Full模式 [ 72%]

...Air版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

180. laya.ui.Image [ 72%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513