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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

171. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 73%]

...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

172. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 73%]

# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 72%]

...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、参与小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。 职位要求 1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等; 2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6、TypeScript、Babel 等; 3、理解工程化思想,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

174. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 72%]

# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: ![image.png](http://ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. LayaBox入门到精通视频教程 [ 72%]

...扣扣 2019最新自己录制+laya2.0版本 01阶段 typescript程序设计基础 +02阶段 laya2D游戏开发基础入门+03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战+04阶段 laya2D 商业级项目实战开发+05阶段 Laya3D 游戏开发基础入门+Laya从入门到精通+实战教学(下)大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

177. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 72%]

...但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 72%]

# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

# 设计模式界面概述 ​ LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、模式导航栏: ​ 模式转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715