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...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、负责小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设; 3、负责各游戏业务场景的组件抽象,和开发工具搭建; 4、参与字节跳动 APP 内游戏化产品的研发和迭代。 职位要求 1、计算机基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、参与小游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。 职位要求 1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等; 2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6、TypeScript、Babel 等; 3、理解工程化思想,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 绘制矩形与圆角矩形 ### 一、用drawRect方法绘制矩形 在API中搜索`laya.display.Graphics`类可以查看到该API的各种矢量绘图方法。其中"drawRect();"方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示:  (图1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 设计模式界面概述 LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。  (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715