• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 48%]

...框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。   rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBounds后相当于覆盖了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

172. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...建标题的话,那么这个Box节点是多余的,如果界面中创建大量的标题,那么会创建很多的Box,对于性能的考虑来说是强烈不推荐的,因此我们希望使用转换节点来把Box改为Label组件。如动图3-1所示 (动图3-1) 3.1.2 设置字体 接下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片和文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.display.Graphics [ 44%]

...Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...yaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 42%]

...一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 42%]

...一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Component组件基类。在这里我们主要介绍一下其他属性中的通用部分,组件本身的特殊属性,我们将在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. laya.display.Graphics [ 41%]

...Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 See alsolaya.display.Sprite.graphicsPublic Properties PropertyDefined By  cmds : ArrayGraphicsPublic Methods  MethodDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...PINE Spine资源 二、加载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010