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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对Trail2DRender中的一部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 51%]

...的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看下如何使用换肤的方法 1、局部换肤-根据插槽索引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

173. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 50%]

...干帧再调用,才正常。 问题是,拖ui设计器里的元素,如何在生成ui时判断这个组件是否已经准备就绪? [2018-06-23 14:25] 上传包含问题的项目文件   [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

174. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 49%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

176. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

178. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 49%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载舞台的3D模型不显示贴图 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

179. 加载的时候动画会卡 [ 48%]

...u632375951 相关问题 加载舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

180. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 47%]

...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009