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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

171. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 79%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 如何更改UI中元素位置 [ 79%]

... Laya解析XML中,XML元素节点属性值如何获取? MeshSprite3D对象更改Mesh 请教一下,页面元素在不同设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-10-25 11:55 浏览: 605 关注: 2 人 tadeai • 2017-10-25 12:15 那我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

173. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 79%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 79%]

...~~ 使用了u3D导出来,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组件输入密码时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

175. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 79%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.device.media.Video_API3.0 [ 78%]

...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

177. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 78%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 78%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 78%]

...map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.Slider_API3.0 [ 78%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115