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大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

171. Laya3d is not define [ 45%]

...,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></script>         <script type="text/javascript" src="libs/laya.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

172. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 45%]

...际该文件不存在本地缓存中 而 getFileInfo 使用的就是该obj存储的数据,不知道是否会有其他隐藏问题存在?         static getFileInfo(fileUrl) {             var fileNativePath = fileUrl;             var fileObj = MiniFileMgr.f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

173. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 44%]

...ds命令流的使用!       Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

174. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的纹理已合并到一起。而.atlas则是图集的数据文件,用于存储散图文件名、位置、宽高等信息。 3.2 如何使用图集的小图 3.2.1 无感使用自动图集 通过自动图集配置生成的图集,对开发者而言是“无感”的。 无论在 IDE 中还是代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

175. 分享:List相关(Item增删功能) [ 43%]

... for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { //将非选中状态的条目数据存储起来 if(!arr[i].isCheck) { temp.push(arr[i]); } } arr = null; arr = temp; listP._list.array = arr;//将新的数组赋值给list } } }[/i][/i][i]具体可运行Demo,请下载附件[/i] 附件 : --> ListDemo.rar 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

176. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...ayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登录。英文版本帐号支持邮箱注册...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

177. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量和存储空间,但可以提高运行时 GPU 性能。 使用合适的压缩格式来减小内存中纹理的大小。这可以缩短加载时间、减少内存占用并改善 GPU 渲染性能。压缩纹理仅使用未压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

179. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这些都存储在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构中,例如Vector,这样是很好的,因为我们可以修改他...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 40%]

...张大图了 laya打包之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~   好 我们刷新页面看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801