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大约有 2,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

171. [LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 [ 79%]

...成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya3.2.3 如何自定义物理库 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

172. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 79%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

173. 关于动态添加对象的性能问题 [ 78%]

...事件 有的不生效 (此问题已经无效) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-02-21 12:09 浏览: 1307 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

174. [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 [ 78%]

LayaAir引擎 [LayaAir3]3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 3.2.7 版本 Animator的play 方法,定义了开始位置,但动画首次播放不对位置不对 :   this.关联绑定2.getComponent(Laya.Animator).play("Animation",0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

175. 对象快速拖动后无法触发鼠标事件 [ 78%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

176. laya.ui.Box [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 78%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

178. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 78%]

...,y2,r],["closePath"]]。 Default value brush: any = null (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 Default value pen: any = null (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.UIComponent [ 78%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.Component [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929