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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

171. 微信小游戏自定义震动效果 [ 76%]

...折中方案:50ms=15ms+15ms+15ms,也就是三次短震动,用一个时器去连续震动三次就差不多达到效果了! 引擎:Laya 编辑器:LayaAir IDE 语言:TS 代码: /** * 震动时间 * @param time  毫秒数 */ function vibrate(time: number) {     let count ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

172. laya.d3.core.light.PointLight [ 76%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. timeline 类动作节点回调 [ 76%]

...载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 能不能用时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Laya.Handler.create 回调 问题状态 最新活动: 2018-10-21 16:15 浏览: 2826 关注: 4 人 系统正在更新请不要关闭。 • 2018-07-18 19:25 没错是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

175. laya.d3.core.light.SpotLight [ 75%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.d3.core.light.LightSprite [ 75%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overrid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 75%]

...添加刀光。 Glitter clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Glitter contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 75%]

...加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] Particle3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

179. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 75%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 75%]

...题,没有从内存中清除它。 上传一个DEMO,里面通过循环时器,每5帧创建一个box加到centerBox上并销毁之前的一个box,可以看到Laya.stat上显示内存占用数不断上升,大约1秒上涨0.06M,我自己挂了1个小时也上涨到200M的位置,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730