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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. laya.ui.FontClip [ 58%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. laya中粒子动画制作的时候用了图片素材,使用后图片素材消失 [ 58%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya 鼠标Cursor怪异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

174. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

175. laya物理引擎内存泄漏问题 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

176. https://ask.layabox.com/question/7441?column=log&rf=false [ 57%]

...state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

177. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 57%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

178. 请问在加速器中有没有可以设置Loader下载资源超时时间的接口? [ 57%]

...遇到所有加载队列停止卡住的情况,调用Layar.Load的加载对象所以的错误回调都没触发,就一直卡住,初步怀疑是不是有某些资源卡住导致超过最大下载数量限制? 请问原生中有没有接口可以设置超时时间的接口? 2018-04-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

179. laya.display.Node [ 57%]

...atcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 57%]

...时间的快照,进行比较,可以看到IndexBuffer2D和VertexBuffer2D对象数量持续增加,并且回收数为0   附件 : --> mask_mem_leak.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306